home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / aug94.doc / 000544_owner-lightwave-l _Fri Aug 26 17:05:22 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  1KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom13.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA15678; Fri, 26 Aug 1994 15:31:32 -0700
  3. Received: by netcom13.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id PAA15670; Fri, 26 Aug 1994 15:31:30 -0700
  4. Date: Fri, 26 Aug 1994 15:31:30 -0700
  5. From: shf (Stuart Ferguson)
  6. Message-Id: <199408262231.PAA15670@netcom13.netcom.com>
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. Subject: Re: More Modeler Things
  9. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  10. Precedence: bulk
  11. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  12.  
  13. Were popups on the SGI or Amiga faster?  What a silly question, Jeric.
  14.  
  15. The SGI popups move so fast you can barely see the intermediate
  16. positions, let alone pick one.  Gotta put in some timing.  That
  17. was never a problem on the Amiga.
  18.  
  19. I clocked my SGI last night at 31,000 vectors per second using
  20. XDrawLine.  It rated 20,000 vec/sec drawing into an offscreen
  21. pixmap.  This is an 8-bit Indy with a plain R4000.  The same
  22. test on Windows was an order of magnitude slower, about 3,000
  23. vectors per second through GDI.  For people used to the Amiga
  24. product, the Windows version will probably seem a little
  25. sluggish, and the SGI version will seem like a wet dream.  Guess
  26. which one we're going to demo at shows?
  27.  
  28.     - Stuart